premetto che sono nuova dell'ambiente rendering..
sto facendo un rendering di un interno, vorrei proiettare una luce 'sole' che dalla finestra va nella stanza e proietta cosi le ombre come nella foto allegata..
ho inserito nella mia scena un cielo con un materiale di luminanza 300 (per far vedere bianco oltre le finestre)
ho inserito poi una luce infinito sul giallo intensità 100 e ombre area.
E un piano con tag compositing con spuntata solo l'opzione 'visibile da ig' oltre la finestra, sempre assegnando un materiale con luminanza 200.
le ombre e le luci mi vengono morbide, non riesco ad ottenere l'effetto della foto..
allego anche la mia immagine di rendering della mia stanza..(prova rend luci) help
altra domanda: come faccio ad illuminare la lampada? assegno ai 'neon' disegnati un materiale con sola luminanza? ho provato ma mi viene un brutto effetto.. quindi come poter illuminare un oggetto e renderlo cosi fonte di luce e ombre?
grazie a tutti quelli che mi risponderanno

-la nuova inquilina-
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