però permettimi di dire che un'onda eccessivamente alta è inverosimile e -sopratutto- non aiuta a spiegare/illustrare il volume architettonico sospeso sull'acqua perchè frammenta troppo l'immagine.anche questa è troppo piccola
AIUTO ACQUA FIUME
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Re: AIUTO ACQUA FIUME
Ros
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maria giulia
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Re: AIUTO ACQUA FIUME
Re: AIUTO ACQUA FIUME
il problema della texture è dovuto alle dimensioni del tuo modello, se noti il file che ti ho postato l'intero tuo modello è stato ridimensionato poichè era eccessivamente grande
per la precisione era 100 volte piu' grande, infatti se inserivi un cubo di default risultava piccolissimo
se inserisci l'intero tuo modello, camere comprese, ed imposti i valori di 0,01 per il ridimensionamento nei campi x-y-z, noterai che assegnado la mia texture dell'acqua avrai lo stesso mio risultato
buon lavoro
ciao_______
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maria giulia
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Re: AIUTO ACQUA FIUME
consigli?
Re: AIUTO ACQUA FIUME
Re: AIUTO ACQUA FIUME
di "incertezze" ce ne sono fondamentalmente tre:
1. l'illuminazione è ambigua, nel senso che hai usato due fonti di luce per generare ombre portate [forse hai usato lo SkyObject + una Luce Infinito?], e questo generalmente è male in questo tipo di rappresentazioni. Prova a mettere una lieve luce Area con ombre Area che copra tutto il tuo modello [dettagli -> forma Emisfera], e una luce infinito per fare il sole [ad esempio una di quelle che ci sono gia] e spegni tutto il resto.
2. il materiale che hai usato per il paesaggio sembra avere una specie di disturbo a chiazze, personalmente ne userei uno a tinta piatta, tutt'al più con un leggero bump puntinato per staccarlo dagli edifici, prova anche ad andare nella palette Illuminazione del materiale e portarlo da Phong a Oren-Nayar
3. il materiale degli edifici sembra sia stato importato da un altro sw e lasciato lì. prova a rifarlo in Cinema semplificando i parametri. less is more
ps. se vuoi fai una prova in piccolo e facci sapere se stai usando AR3, così ti si può dare indicazioni più mirate
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Ros
Re: AIUTO ACQUA FIUME
E' probabile che la colpa della doppia illuminazione sia mia....parlmc ha scritto:bhe maria giulia,
di "incertezze" ce ne sono fondamentalmente tre:
1. l'illuminazione è ambigua, nel senso che hai usato due fonti di luce per generare ombre portate [forse hai usato lo SkyObject + una Luce Infinito?], e questo generalmente è male in questo tipo di rappresentazioni. Prova a mettere una lieve luce Area con ombre Area che copra tutto il tuo modello [dettagli -> forma Emisfera], e una luce infinito per fare il sole [ad esempio una di quelle che ci sono gia] e spegni tutto il resto.
2. il materiale che hai usato per il paesaggio sembra avere una specie di disturbo a chiazze, personalmente ne userei uno a tinta piatta, tutt'al più con un leggero bump puntinato per staccarlo dagli edifici, prova anche ad andare nella palette Illuminazione del materiale e portarlo da Phong a Oren-Nayar
3. il materiale degli edifici sembra sia stato importato da un altro sw e lasciato lì. prova a rifarlo in Cinema semplificando i parametri. less is more
ps. se vuoi fai una prova in piccolo e facci sapere se stai usando AR3, così ti si può dare indicazioni più mirate
ieri sera le ho fatto aggiungere l'oggetto sky, x evitare la ripetizione della texture che aveva applicato al cielo....nn tenendo conto che l'oggetto sky ha un suo sole, quindi andrebbe disattivato il sole che stai usando tu (la luce infinita credo)....
i'm sorry, ho dimenticato di dirtelo
Re: AIUTO ACQUA FIUME
Il materiale nn dovrebbe avere problemi se è quello che ho fatto ieri sera...le macchie sono dovute alle nuvole....togli l'oggetto sky x il momento....così nn hai problemi e metti solo un gradiente nel materiale del cielo semplice di cinemaparlmc ha scritto:il materiale che hai usato per il paesaggio sembra avere una specie di disturbo a chiazze, personalmente ne userei uno a tinta piatta, tutt'al più con un leggero bump puntinato per staccarlo dagli edifici
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maria giulia
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Re: AIUTO ACQUA FIUME
Re: AIUTO ACQUA FIUME
direi che ora va moltooo meglio
-"Zac-zac"-
ti faccio solo notare alcune cose che a parità di modello potrebbero migliorare sensibilmente la percezione della scena, se hai ancora tempo di modificarla [se, nò sarà per la prossima volta]:
1. se orienti le ombre meno di sguincio dovresti riuscire a "staccare" meglio un piano dall'altro, enfatizzando i volumi e le serie di portali. Prova con un leggero controluce, così i pannelli trasperenti si vedono ancora di più;
-"Predi questo sergente Garcia!"-
2. se fai caso gli edifici del contesto sono sovraesposti, prova a ritarare le luci [es. abbassi la luminosità del sole e alzi quella ambientale] oppure regoli la luminosità del materiale;
-"Zac-zac"-
3. aggiungendo il cielo, il verde scuro dell'acqua ha virato molto, prova [anche solo in Postproduzione] a ri-equilibrarlo.
Oggi mi sono vestito da Zorro!
Ros
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