Prove di render

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Roby76
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Prove di render

Messaggio da Roby76 »

Ciao a tutti!

Sono alle prime armi con C4D... vorrei un consiglio per questo interno.
Mi piacerebbe far vedere i raggi solari entrare dalle finestre.. come posso fare??
Ho usato come luce l'oggetto cielo con HDRI e la luce solare. GRAZIE
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Anto3D
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Re: Prove di render

Messaggio da Anto3D »

Roby76 ha scritto:Ciao a tutti!

Sono alle prime armi con C4D... vorrei un consiglio per questo interno.
Mi piacerebbe far vedere i raggi solari entrare dalle finestre.. come posso fare??
Ho usato come luce l'oggetto cielo con HDRI e la luce solare. GRAZIE
Sei più armato di tanta altra gente... Bravo

Dovresti ridurre un pò i chiaro scuro e correggere la dominanza del rosso!
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pierluigi
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Re: Prove di render

Messaggio da pierluigi »

accidenti, fortuna che sei alle prime armi. veramente complimenti.

io una volta per fare l'effetto della luce che scendeva dall'alto, ho posizionato uno spot con luce visibile in corrispondenza con il raggi del sole. magari è un sistema "fai da te" però ha funzionato :)

ti allego l'immagine
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gabriele__82
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Re: Prove di render

Messaggio da gabriele__82 »

adesso pier verrai cazziato da parecchi....hihihihihi

cos'hai fatto? una luce spot? ma va si usa photoshop!
:lol: :lol: :lol: :lol:

cmq, posso dirti bravo pier, bello questo render!
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pierluigi
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Re: Prove di render

Messaggio da pierluigi »

gabriele__82 ha scritto:adesso pier verrai cazziato da parecchi....hihihihihi

cos'hai fatto? una luce spot? ma va si usa photoshop!
:lol: :lol: :lol: :lol:

cmq, posso dirti bravo pier, bello questo render!
uccidimi tutto :)
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arcnello
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Re: Prove di render

Messaggio da arcnello »

ciao Roby76 , complimenti!
hai modellato tu la scena ?
ciao________
Roby76
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Iscritto il: mar giu 09, 2009 11:22 am

Re: Prove di render

Messaggio da Roby76 »

GRAZIE! diciamo che al 90% è fatto coa autocad ma nel canale visibilità delle luci c'è il parametro polvere serva a qualcosa?
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hurricane
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Re: Prove di render

Messaggio da hurricane »

Pierluigi ha detto giusto! Devi usare una luce che ti permette di abilitare il parametro Luce Visibile; quindi metti uno Spot Parallelo abbastanza grande per simulare il sole, scegli le ombre Area e come luce visibile metti Volumetrica; puoi poi regolarne la visibilità nella TAB apposita (raggio interno, raggio esterno etc.)
8-)
Ultima modifica di hurricane il gio dic 23, 2010 4:47 pm, modificato 1 volta in totale.
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Roby76
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Re: Prove di render

Messaggio da Roby76 »

Grazie a tutti per i consigli!! Ora ci provo...
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pierluigi
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Iscritto il: ven dic 05, 2008 2:41 pm

Re: Prove di render

Messaggio da pierluigi »

Hurricane ha scritto:Pierluigi ha detto giusto! Devi usare una luce che ti permette di abilitare il parametro Luce Visibile; quindi metti uno Spot Parallelo abbastanza grande per simulare il sole, scegli le ombre Area e come luce visibile metti Volumetrica; puoi poi regolarne la visibilità nella TAB apposita (raggio interno, raggio esterno etc.)
8-)
:P :P :P :P :idea: :idea: :idea: :idea:
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