Prove di render
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Prove di render
Sono alle prime armi con C4D... vorrei un consiglio per questo interno.
Mi piacerebbe far vedere i raggi solari entrare dalle finestre.. come posso fare??
Ho usato come luce l'oggetto cielo con HDRI e la luce solare. GRAZIE
Re: Prove di render
Sei più armato di tanta altra gente... BravoRoby76 ha scritto:Ciao a tutti!
Sono alle prime armi con C4D... vorrei un consiglio per questo interno.
Mi piacerebbe far vedere i raggi solari entrare dalle finestre.. come posso fare??
Ho usato come luce l'oggetto cielo con HDRI e la luce solare. GRAZIE
Dovresti ridurre un pò i chiaro scuro e correggere la dominanza del rosso!
https://www.instagram.com/mavia_computer_grafica
sito web:
http://www.maviacomputergrafica.it
Re: Prove di render
io una volta per fare l'effetto della luce che scendeva dall'alto, ho posizionato uno spot con luce visibile in corrispondenza con il raggi del sole. magari è un sistema "fai da te" però ha funzionato

ti allego l'immagine
- gabriele__82
- Messaggi: 3112
- Iscritto il: mer ott 28, 2009 9:04 am
- Località: Treviglio
Re: Prove di render
cos'hai fatto? una luce spot? ma va si usa photoshop!




cmq, posso dirti bravo pier, bello questo render!
Re: Prove di render
uccidimi tuttogabriele__82 ha scritto:adesso pier verrai cazziato da parecchi....hihihihihi
cos'hai fatto? una luce spot? ma va si usa photoshop!
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cmq, posso dirti bravo pier, bello questo render!

Re: Prove di render
hai modellato tu la scena ?
ciao________
Re: Prove di render
Re: Prove di render

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Re: Prove di render
Re: Prove di render
Hurricane ha scritto:Pierluigi ha detto giusto! Devi usare una luce che ti permette di abilitare il parametro Luce Visibile; quindi metti uno Spot Parallelo abbastanza grande per simulare il sole, scegli le ombre Area e come luce visibile metti Volumetrica; puoi poi regolarne la visibilità nella TAB apposita (raggio interno, raggio esterno etc.)








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