Scusate... sono un rinco...
Ho scoperto solo ora che facendo il render in modalità preview, per ottimizzare, non tiene conto di alcune cose.
Facendo il render vero e proprio funziona tranquillamente.
Salve a tutti.
Ho l'ennesimo problema con TP.
Perchè, io mi chiedo, le particelle che attraversano un deflettore e che cambiano gruppo al contatto con esso non cambiano tutte quante gruppo?
Qualcno di voi sa il perchè?
Salve a tutti. Ho un problema con PDie. Ho creato due deflettori, le particelle attraversano prima il deflettore DTubeAir e poi entrano nel deflettore DCamera. Vorrei che dopo un certo tempo che le particelle sono entrate dentro DCamera le particelle sparissero, ovviamente solo quelle dentro DCamera...
Salve a tutti. Ho creato un tubo e un cilindro che fungono da deflettori per un flusso di particelle. Le particelle partono dal tubo e arrivano dentro il cilindro. Io vorrei che ad un certo momento le particelle che si trovano dentro il cilindro spariscano, come posso fare? Allego il grafico di Xpre...
Grazie mille per la dritta, era il ray bias disabilitato che dava quel problema. Avevo notato però che alcune particelle permeavano comunque il tubo; giocando con i valori del deflettore ho scoperto che dando un valore anche basso a surface le particelle non oltrepassano il tubo. La voce età l'avevo...
Salve a tutti. Ho un problema con un deflettore e l'uso di Pyrocluster. Non riesco a capire perchè quando assegno il materiale pyrocluster alle particelle queste risultano essere più grandi di quello che sono realmente ed escono fuori dai bordi impostati con il deflettore. Ho provato a smanettare co...
Ho risolto, spero che questo possa essere utile per altri. Io avevo scalato il cilindro per via grafica e ho notato che in animazione i parametri di scaling del cilindro non variavano. Ho provato quindi a rifare la stessa animazione modificando lo scaling dalle proprietà dell'oggetto. Così facendo i...
Si i deflettori sono messi su object. Ho provato ad ottimizzare (function/optimize...) ma il risultato non cambia. Ho notato inoltre che se aumento il volume il cilindro mantiene le sue proprietà di deflettore mentre è proprio quando diminiusce che crea problemi; è come se realmente prendesse in con...
Da quello che ho capito, il cilindro cambiando volume perde i tappi superiore ed inferiore.
Ho fatto una prova mettendo un ulteriore deflettore a forma di disco nella parte superiore e impedisce alle particelle di uscire fuori.
E' un bug di cinema o sbaglio io qualcosa?
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