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- Wed Jul 09, 2008 10:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema di rotazione
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Re: Problema di rotazione
Beh, ha ragione Arkimed, in effetti è molto difficile capire cosa succede...
io consiglierei il tentativo: menu timeline "Vista->svela tutto"
Forse ci sono delle tracce nascoste (?)
io consiglierei il tentativo: menu timeline "Vista->svela tutto"
Forse ci sono delle tracce nascoste (?)
- Sun Jul 06, 2008 9:35 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema Laser
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Re: Problema Laser
Credo che la booleana sia il modo giusto.
... il PC è stanco? E io che volevo consigliarti di aggiungere un emettitore di particelle che creava le scintille durante l'incisione... :D
... il PC è stanco? E io che volevo consigliarti di aggiungere un emettitore di particelle che creava le scintille durante l'incisione... :D
- Sun Jul 06, 2008 9:09 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema Laser
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Re: Problema Laser
Hai semplicemente sbagliato il target della luce.
Nel tuo file la luce è "pilotata" da un oggetto nullo con una chiave di posizione sbagliata anzichè dal light-target che ha la posizione giusta.
Allego il file corretto.
Nel tuo file la luce è "pilotata" da un oggetto nullo con una chiave di posizione sbagliata anzichè dal light-target che ha la posizione giusta.
Allego il file corretto.
- Sun Jul 06, 2008 4:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema di rotazione
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Re: Problema di rotazione
Allora metti l'oggetto nullo con l'oggetto "5" come figlio, a loro volta figli di un altro oggetto nullo posizionato in nella stessa posizione degli assi dell'oggetto "5". Se muovi/ruoti l'oggetto che si trova più in alto nella gerarchia, gli oggetti inclusi lo seguiranno mantene...
- Sun Jul 06, 2008 3:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema di rotazione
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Re: Problema di rotazione
Le soluzioni che mi vengono in mente sono due: Sposti l'asse dell'oggetto "5" nel punto in cui vuoi che avvenga la rotazione. Oppure crei un oggetto nullo, lo posizioni dove vuoi che avvenga la rotazione e poi ci metti come figlio l'oggetto "5" Ruotando l'oggetto nullo farà da pe...
- Tue Jul 01, 2008 9:58 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: emettere luce da un oggetto
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Re: emettere luce da un oggetto
Sì, infatti. Credo che se si assegna un oggetto come emettitore di luce, il materiale che gli viene applicato non venga preso in considerazione. Viene preso in considerazione solo il "volume" dell'oggetto. E i parametri che contano (colore, trasparenza, ecc) sono quelli assegnati alla luce...
Re: luci
Ad esempio per una luce Omni o Area, vai nei parametri "Dettagli->Contrasto"
Puoi impostare un valore sia positivo che negativo.
Ti suggerisco di aumentarlo e magari abbassare il valore dell'intensità luminosa.
Però, ripeto, non so se ho capito fin in fondo il problema...
Puoi impostare un valore sia positivo che negativo.
Ti suggerisco di aumentarlo e magari abbassare il valore dell'intensità luminosa.
Però, ripeto, non so se ho capito fin in fondo il problema...
Re: luci
E' possibile gestire in modo differenziato l'illuminazione sui diversi piani? Mi spiego meglio, mi capita spesso di avere superfici verticali molto scure, ma se aumento le luci mi brucio quelle orizzontali... Su quali parametri posso giocare? Grazie! Non so se ho capito fino in fondo... Dovresti pr...
- Sun Jun 29, 2008 8:53 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: deflettore particelle
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Re: deflettore particelle
Ci sarebbe una soluzione "fantascientifica" :D in caso non si abbia a disposizione il modulo ThinkingParticles. Si piastrella la sfera con un certo numero di riflettori planari di dimensioni opportune orientati verso il centro della sfera. E' un po' impegnativo e approssimato, ma funziona ...
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