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- Fri Apr 11, 2014 2:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cielo fisico + effetto Illuminazione globale
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Re: Cielo fisico + effetto Illuminazione globale
grazie mille 

- Thu Apr 10, 2014 9:05 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cielo fisico + effetto Illuminazione globale
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Re: Cielo fisico + effetto Illuminazione globale
Ok, quindi in sostanza vanno attivati entrambi giusto?
- Thu Apr 10, 2014 3:19 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cielo fisico + effetto Illuminazione globale
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Cielo fisico + effetto Illuminazione globale
salve a tutti, un dubbio mi frulla nella mente: ma quando attivo il cielo fisico, siccome già la luminosità del cielo di per sè mi genera un'illuminazione globale non derivante strettamente dal sole, nei settaggi di render, l'effetto illuminazione globale c'è bisogno di aggiungerlo oppure no? perché...
- Sat Apr 05, 2014 9:25 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Displacement (e forse speculare) hanno una scala sballata
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Re: Displacement (e forse speculare) hanno una scala sballat
grazie mille! il problema stava tutto nel numero di suddivisioni! 

- Fri Mar 28, 2014 3:21 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Displacement (e forse speculare) hanno una scala sballata
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Re: Displacement (e forse speculare) hanno una scala sballat
certo, ecco gli creenshot IMMAGINI RIMOSSE DAI MODERATORI: USATE IL SISTEMA DI ALLEGATI DEL FORUM grazie settaggi colore: settaggi speculare: settaggi displacement: da come si vede nelle seguenti anteprime le dimensioni di tutti gli shaders coincidono: e quando renderizzo ecco cosa ottengo:
- Thu Mar 27, 2014 8:40 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Displacement (e forse speculare) hanno una scala sballata
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Re: Displacement (e forse speculare) hanno una scala sballat
Salve myskin, grazie per la risposta :P il materiale lo creo assegnando nel canale colore la texture diffuse (che sarebbe il colore di vray), nel canale speculare lo shader reflection, e nel displacement ci metto il bump. i nomi degli shaders della arroway sono quelli di vray ma sono sicuro al 90% d...
- Wed Mar 26, 2014 8:55 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Displacement (e forse speculare) hanno una scala sballata
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Displacement (e forse speculare) hanno una scala sballata
Innanzitutto sono felicissimo di aver trovato questo forum, dopo aver scandagliato a fondo tutto il web, il 90% delle risposte alle mie domande su C4D le ho trovate qua :oops: veniamo al sodo: prima di tutto utilizzo C4D R15 su OSX Maverick il problema è questo, quando creo un nuovo materiale, con s...
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