
Idee per modellazione piumone
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Idee per modellazione piumone

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Re: Idee per modellazione piumone
Poi quando e' appoggiato vai alla grande! perche' selezioni ogni singolo poligono e con la modellazione poligonale fai tutto quello che vuoi, estrusioni, estrusioni interne...e via!
mz

Re: Idee per modellazione piumone
perchè se ora inserisco dentro un hn, mi viene fuori un effetto gomma da banco bar...

Re: Idee per modellazione piumone

si può usare il rilievo invece per fare un altro tipo di superficie, ma comunque completamente differente dal riferimento.

Re: Idee per modellazione piumone

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Re: Idee per modellazione piumone
Ho fatto anch'io una prova modellando un piano deformato con clothilde ma onestamente è molto meglio la tua !!!

Come hai fatto a modellarlo?
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Re: Idee per modellazione piumone

poi ho aggiunto un materiale con uno share che mi simulasse un po di pieghe per non appiattire troppo il tessuto.

Re: Idee per modellazione piumone
A me veniva una schifezza, i due piani e i quadrotti si appiattivano e sembrava una piscina sgonfia più che un piumone

Re: Idee per modellazione piumone
che se effettuo prima clothilde, il comando che utilizzavo per estrudere i rigonfiamenti non va più bene.
Ti elenco i passaggi.
Primo metodo
1 creo il piano
2 gli dò una suddivisione coerente con ciò che voglio ottenere
3 rendo editabile e mi posiziono su poligoni
4 comando estrudi internamente levando preserva gruppi
5 siccome il piano è ancora non deformato come piumone, mi basta alzare i poligoni che sono venuti fuori dal comando precedente
6 metto dentro hn
7 uso clothilde
questo processo ha di buono che i bozzi vengono naturali, ma purtroppo quando faccio cadere il piano sul materasso, anche i bozzi si appiattiscono.
secondo metodo
1 uguale
2 uguale
3 uguale
4 clothilde
5 estrudi internamente
6 non posso più alzare i poligoni estrusi internamente e allora devo usare il comando estrudi matrice oppure estrudi
7 hn
questo secondo processo invece mi mantiene i bozzi belli gonfi, ma dà quell'effetto bolle che non mi piace per niente.
allego ora il risultato avuto con il secondo metodo, barando un po'

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