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da visualtricks
mer ago 27, 2025 8:59 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Selezione automatica alternata
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Re: Selezione automatica alternata

Wee Alex :) esisto sempre, anche se l'età avanza :)
Questa opzione me l'ero persa, ma lavora solo sui poligoni o anche sui lati?
da visualtricks
mar ago 26, 2025 11:35 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Selezione automatica alternata
Risposte: 4
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Re: Selezione automatica alternata

Ciao, potresti provare questo: https://code.vonc.fr/selections
da visualtricks
mar dic 10, 2024 9:18 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Mesh screen material/model - need help
Risposte: 2
Visite : 16405

Re: Mesh screen material/model - need help

Hi, if you're using UVW Mapping for projection you should check if the UV coordinates are properly unwrapped, from the screenshots it looks more like a flat o frontal projection, so maybe the UV coordinates are messed up or not there at all.
da visualtricks
gio lug 04, 2024 4:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: c4d reverse order gerarchia object
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Re: c4d reverse order gerarchia object

Ciao, tempo fa avevo fatto questo script per spostare in alto nella gerarchia uno o più oggetti. Se però selezioni tutti gli oggetti della gerarchia l'effetto è praticamente quello di invertirne l'ordine: import c4d from c4d import gui #Welcome to the world of Python def main(): c4d.StopAllThreads()...
da visualtricks
ven giu 28, 2024 5:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Dendritic Cell: How to create small "Tentacles"
Risposte: 6
Visite : 29099

Re: Dendritic Cell: How to create small "Tentacles"

Hi and welcome,
you can try playing with hairs and volume builder or, if you're using the latest version, the new particle system (emitting from a sphere and tracing the particles)
da visualtricks
gio apr 04, 2024 11:04 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Help with sticking texture to renderable splines without geometry (Vray 6)
Risposte: 4
Visite : 21443

Re: Help with sticking texture to renderable splines without geometry (Vray 6)

Hi, If I remember correctly, when you use procedural noises on moving/deforming objects they should be set on UV (2D) space, so they can use implicit or explicit UVs and avoid "swimming". I think the problem with renderable splines in vray is that, according to the manual: A temporary limi...
da visualtricks
ven feb 09, 2024 4:24 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cinema 4D tracking
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Re: Cinema 4D tracking

Sent you a PM
da visualtricks
gio feb 08, 2024 9:31 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Flusso di scie luminose 3D
Risposte: 7
Visite : 7489

Re: Flusso di scie luminose 3D

Ciao, scusa forse sono un po' niubbo io, ma non vedo nessun effetto di quel tipo nel video :_)
da visualtricks
gio feb 08, 2024 9:28 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cancellare/mantenere punti dei solidi
Risposte: 5
Visite : 5671

Re: Cancellare/mantenere punti dei solidi

Ciao, premesso che in effetti la situazione pare un po' ingarbugliata, forse ti aiuterebbe partire da una geometria più pulita, magari non usando n-gon come tipologia di tappo delle estrusioni (perchè poi quando rendi editabile si portano dietro un botto di punti random dovuti alla triangolazione in...
da visualtricks
ven feb 02, 2024 2:27 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cinema 4D tracking
Risposte: 7
Visite : 28873

Re: Cinema 4D tracking

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