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da visualtricks
mer mag 20, 2020 1:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Sincronizzazione oggetti animazione
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Visite : 140

Re: Sincronizzazione oggetti animazione

Ciao, credo sia un problema di priorità, in cinema ci sono delle precedenze a seconda delle operazioni (tra dinamiche, generatori, deformatori, xpresso, etc). Senza vedere la scena vado un po' a caso, però sicuramente potresti provare a fare il bake (cache) del clona ed in generale di ogni parte din...
da visualtricks
mar mar 31, 2020 8:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creazione pavimento con Frattura Voronoi
Risposte: 6
Visite : 1720

Re: Creazione pavimento con Frattura Voronoi

Ciao, potresti provare partendo da un oggetto Polygon in modalità triangolo, con un random effector usato come deformatore di punti. In questa maniera manterresti tutto procedurale fino a che non sei contento della disposizione. Potresti poi usare un deformatore bevel per creare le fughe ed una bool...
da visualtricks
mer mar 18, 2020 10:26 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: geometria prima/dopo aver reso editabile un oggetto
Risposte: 10
Visite : 3824

Re: geometria prima/dopo aver reso editabile un oggetto

Ciao, le opzioni di visualizzazione le trovi nel menù Display di ogni vista e nelle preferenze generali del viewport (SHIFT+V). Dal menù Display puoi metterti in una delle modalità che mostri la maglia dei poligoni, sono quelle con scritto (lines) a fianco; per le superfici di suddivisone vedrai que...
da visualtricks
mar feb 04, 2020 2:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: trovare texture in progetto
Risposte: 4
Visite : 3049

Re: trovare texture in progetto

Ciao, per un problema simile avevo fatto uno script molto basic per cercare una parola nei materiali presenti, magari può aiutarti:
https://www.c4dzone.com/it/forum/viewto ... 75#p185275
da visualtricks
dom dic 01, 2019 1:18 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: File obj pesante
Risposte: 6
Visite : 592

Re: File obj pesante

Ciao Giorgia, molte volte quando una domanda non riceve risposte è perchè è poco chiara, o manca di informazioni. Io, ad esempio, non ho capito che devi fare. A prescindere da questo, il peso dei file è legato al numero di poligoni, quindi l'unico modo per diminuirlo è diminuire i poligoni. Non sape...
da visualtricks
lun ott 21, 2019 4:50 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problemi ( miei ) con simmetria ed estrudi
Risposte: 3
Visite : 1487

Re: problemi ( miei ) con simmetria ed estrudi

Ciao, devi disabilitare l'opzione "crea tappi" nello strumento estrusione, altrimenti ti crea appunto i tappi e - come dice Gel - se ci sono facce lungo l'asse di simmetria non riesce a saldare.
da visualtricks
mar apr 30, 2019 9:49 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: strano effeto in rendering su booleana
Risposte: 6
Visite : 590

Re: strano effeto in rendering su booleana

jean.chiementin ha scritto:
mar apr 30, 2019 1:27 am
quindi le booleane quand'è meglio usarle secondo te?
...possibilmente MAI :_)
da visualtricks
lun apr 29, 2019 11:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: strano effeto in rendering su booleana
Risposte: 6
Visite : 590

Re: strano effeto in rendering su booleana

intendo dire che se hai già il dwg del "motivo" puoi crearti una spline "già forata" (perdonami non conosco i termini tecnici) ed estrudere quella, senza fare il doppio passaggio tramite la booleana. Il phong tag è quello nel cerchio rosso.
Schermata 2019-04-29 alle 23.51.52.jpg
Schermata 2019-04-29 alle 23.51.52.jpg (133.06 KiB) Visto 572 volte
da visualtricks
lun apr 29, 2019 8:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problemi con i rigid body
Risposte: 4
Visite : 365

Re: problemi con i rigid body

ma il cloner è dentro l'emettitore per qualche motivo particolare?