Il rendering progressivo funziona bene sia in modalità biased che unbiased che ibrida, quindi è solo una tua scelta se usare il nuovo sampler o i classici buckets, entrambi i metodi hanno vantaggi e svantaggi.stewee ha scritto: ma vai di IM/LC sempre in modalità progressiva o passi al buckets?
Finora ho fatto solo lavori piccoli/medi con la beta e per questo non mi sono curato molto dei tempi di calcolo non essendo troppo impegnativi. Per i lavori più grandi uso ancora la 1.9, non tanto perché la beta non sia all'altezza ma semplicemente perché con deadlines molto ristrette non mi posso permettere di incorrere in eventuali problemi da dover risolvere. Se dovessi calcolare oggi una scena pesante con la beta userei il progressive in brute force per tutti i tests, ma passerei all'IM/LC abbinata ai buckets per il calcolo finale(soprattutto se usassi il DR).
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